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terça-feira, 21 de maio de 2013

Tranca Jogatina para iPhone e Android


Agora você pode jogar um dos games mais empolgantes e estratégicos do mundo diretamente da tela de seu celular e tablet.



O download do aplicativo Tranca Jogatina é grátis em ambas as plataformas.


A Tranca, como a maioria dos jogadores já devem saber, é uma variação do Buraco onde as cartas de número três são muito importantes. As de naipe preto trancam o lixo e as de naipe vermelho valem 100 pontos, desde que o jogador faça uma canastra. Além de valer trinca, não ter joker e poder bater com canastra suja.

O jogo contém as opções de jogo online e offline e contra duas ou quatro pessoas. Como se trata de um aplicativo multiplataforma, o modo online pode ser disputado contra pessoas reais conectadas a um celular, tablet ou computador. No modo offline você decide a dificuldade dos robôs e tem a opção de pausar a partida, podendo retomar posteriormente.

Enquanto joga, você pode ter total interação com os outros jogadores através do chat interno, enviar e receber presentes, compartilhar seus resultados no Facebook e ainda, personalizar seu perfil e os detalhes visuais da mesa do jogo

O download do aplicativo Tranca Jogatina é grátis em ambas as plataformas.

Aproveite! Baixe agora mesmo! Afinal, a única coisa melhor que se divertir no Jogatina, é fazer isso de onde estiver.


Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jogatina.tranca






quarta-feira, 20 de março de 2013

Novo Jogo de Tranca!

Há algumas semanas lançamos a nova versão do Jogo de Tranca e seguimos o modelo de sucesso implementado no jogo de Buraco. Regras de abandono mais severas, facilidade para começar a jogar, novo design e maior velocidade de jogo! Tudo para tornar o seu dia ainda mais divertido!

Para começar a nova versão, basta acessar o Jogatina normalmente e clicar no botão "Jogar Agora". Você será direcionado para o lobby, onde terá 3 opções: começar uma partida imediatamente, Jogar com amigos ou Treinar com robôs.



O visual da mesa foi totalmente renovado, assim como a regra de abandono, que foi muito elogiada pelos jogadores de buraco. Agora, não há mais votação quando um jogador se retira da partida. Ao sair do jogo, ele é automaticamente substituído por uma de nossas inteligências artificiais e recebe uma suspensão temporário e perda de pontos. Quanto mais vezes ele abandonar, maior será a duração da punição. Por outro lado, se ele tiver um bom comportamento e completar partidas seguidas, sua pena ficará mais branda.


E você, o que achou das mudanças no jogo de tranca? Deixe sua opinião, pois ele é muito importante para nós!

terça-feira, 30 de outubro de 2012

Dica de Tranca: Como formar uma trinca limpa

Ah, a afobação...Velha inimiga dos jogadores profissionais e da formação de canastras limpas, trata-se de um mal que assola jogadores de todos os níveis. Na ânsia de vencer ou na vontade de formar um novo jogo, muitos praticantes de tranca perdem partidas devido a sua afobação. É claro que isso pode afetar jogadores de todos os esportes, sejam jogos de cartas ou futebol, por exemplo. Porém, hoje vamos dar uma dica de tranca.

Como formar uma trinca limpa?


A própria formação de trincas já um assunto polêmico, pois o uso indiscriminado pode gerar um jogo lento, travado com poucas combinações possíveis. Novamente, a afobação é um perigo, já que tem gente que desce trincas já na primeira rodada.

O objetivo de uma partida de tranca é bater, formar canastras limpas e vencer o jogo. Até pegar o morto, porém, a prioridade é pegar o morto, então você terá que baixar suas cartas, ao mesmo tempo em que abre possibilidades para seu parceiro. Por isso, não adianta ir pingando cartas na trinca que já está na mesa. Qual a diferença entre sua trinca ter 4 ou 5 cartas? Absolutamente nenhuma! 

A trinca tem três utilidades: descer cartas da sua mão, abrir possibilidades para o parceiro e se possível formar uma canastra limpa. Mas se você tem 7 cartas na mão, descer uma não fará a menor diferença, só se você for bater imediatamente.

Ou seja, se você já desceu uma trinca de 5, por exemplo, e na rodada seguinte comprou um 5, não adianta descer ele na hora. Para que fazer isso? A única diferença é que seu adversário sentirá que você está mais perto de fazer a limpa, e não entregará mais nenhum 5. Por outro lado, se ele achar que sua trinca está estagnada em 3 cartas, ele poderá entregar um 5 de bandeja para você.

A lição é simples: forme trincas (3 cartas), mas só complete elas quando estiver para bater.

Recapitulando, essa é a dica de tranca para formar uma trinca limpa:
  • Descer três cartas iguais, somente após a 3a rodada
  • Só colocar mais cartas nessa trinca se for bater ou formar canastra limpa
  • Segurar as outras cartas dessa trinca, para que seu adversário pense que você é inofensivo ali
  • Não usar o coringa
Agora que você já sabe o que não deve fazer na Tranca, aproveite e jogue agora!

Gostou? Leia nosso artigo sobre a contagem de pontos na tranca e descubra também nossas 7 dicas para melhorar sua concentração!

Deixe seu comentário, sua dúvida e/ou sua sugestão que responderemos na hora!

       

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Vencedores da Copa do Mundo de Tranca


Como postado no começo desse mês, a Copa do Mundo de Tranca organizada pelos próprios usuários do Jogatina aconteceu na semana passada e a classificação ficou assim:

Campeão:  FR. Tonny

Segundo lugar: DG Pé de Pano

Terceiro lugar: CV Kibela

Parabenizamos todos os participantes do torneio, que demonstraram que amizade e diversão caminham lado a lado! Para os interessados,  a 4ª Copa do Mundo de Tranca, que começa em setembro, já está sendo preparada.

A competição é organizada por iniciativa pessoal dos usuários e é administrada por Mangueira, Luana, Jaque, Thaynna, Loirah e Japa.

quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Copa do Mundo de Tranca organizada por usuários!

No último post, apresentamos para vocês o Mangueira, um dos membros mais antigos da comunidade Jogatina, e ele contou que atualmente organiza a Copa do Mundo de Tranca.

A 3a edição do torneio de cartas - que foi elaborada pelos próprios jogadores de forma extra-oficial - será realizada entre os dias 06 e 14 de agosto, sempre às 22h. Dezesseis grupos, com 4 membros cada - em um total de 64 participantes - disputam o prêmio máximo. Cada rodada acontece em sistema de mata-mata e melhor de 3, ou seja, quem perder está eliminado.

A Copa do Mundo de Tranca é organizada por iniciativa pessoal dos usuários e é administrada por Luana, Jaque, Thaynna, Loirah, Japa e o próprio Mangueira;


Confira abaixo as primeiras rodadas do torneio:

Dia 06/08/2012 - 22h

Jogo 1
Grupo FRIENDS X Grupo DG

Jogo 2
Grupo FC x Grupo ASA

Jogo 3
Grupo CG  X Grupo AT

Jogo 4
Grupo SG  X Grupo DA


Dia 07/08/2012 - 22h

Jogo 5
Grupo G&A  X Grupo IJ

Jogo 6
Grupo US  X  Grupo PM

Jogo 7
Grupo FV  X  Grupo CV

Jogo 8
Grupo SA  X  Grupo JV

Para maiores informações sobre o torneio organizado pelos usuários do Jogatina, clique aqui http://poderjogatina.blogspot.com.br/

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Contagem de pontos na Tranca online

Quem gosta de Jogar Tranca Online está sempre atento à contagem de pontos no final da partida! E quando surge aquela dúvida, nada melhor do que consultar a tabela de pontos.

Ao término da partida, somam-se os pontos na mesa, ou seja, os valores das cartas baixadas e o valor extra das canastras. Continue lendo para saber mais detalhes.

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Qual a origem da Tranca?

Você joga Tranca todos os dias, mas será que você conhece a origem deste jogo?

A Tranca é chamada por muitos nomes: Canastra Argentina, Chilena e Uruguaia. Aqui no Brasil, é mais conhecida pelo nome de Tranca, e é uma variante do Buraco Bossa Nova, por isso é tão parecida com o tradicional jogo de Buraco.

Este foi um dos principais jogos que estavam na moda do século XX. É provável que tenha origem na América do Sul, provavelmente no Uruguai. As regras que usamos para jogar hoje devem ter se formado na Argentina, até ser jogado nos Estados Unidos nos princípios de 1949.

Sua popularidade foi tão grande e cresceu de forma tão rápida que no final de 1949 havia 15 milhões de jogadores de Tranca na América do Norte!

Agora que você já está por dentro, aproveite para ver as regras clicando aqui.

E depois, por que não uma partida? Vá agora mesmo ao Jogatina.com e divirta-se ;)



sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Qual a diferença entre Buraco e Tranca?

Quando você começa a jogar nossos jogos de carta, deve pensar: "O jogo de buraco fechado é muito parecido com o de Tranca!" E para quem inicia no universo dos jogos de carta, realmente é.

Os dois jogos são variantes do jogo de Buraco, mas é muito importante perceber que o jogo de Buraco e Tranca possuem diferenças marcantes e você conhecer as regras vai fazer toda a diferença na hora do jogo!

Veja algumas das características dos dois jogos:


Buraco Fechado


  • Vale Trinca, que é a combinação de 3 a 8 cartas, todas do mesmo valor;

  • O lixo é fechado, o que significa que somente a carta que está no topo do lixo poderá ser vista e você só poderá comprar o morto se utilizar a carta que está no topo em algum jogo;

  • Tem Joker (Curingão), que são as cartas que você poderá utilizar para substituir uma carta que esteja faltando no seu jogo;

  • Pode bater com Canastra Suja.

Tranca



  • Vale Trinca, que é a combinação de 3 a 8 cartas, todas do mesmo valor;

  • O lixo também é fechado, o que significa que somente a carta que está no topo do lixo poderá ser vista e você só poderá comprar o morto se utilizar a carta que está no topo em algum jogo;

  • Não tem Joker (Curingão), que são as cartas que você poderá utilizar para substituir uma carta que esteja faltando no seu jogo;

  • Pode bater com Canastra Suja.

Bateu aquela vontade de jogar?

Clique e vá agora mesmo até o site e se divirta!


segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Torneios de Tranca!

Atenção jogadores do Paraná!

O Iate Clube de Guaratuba tem uma programação super interessante para você que é fã de Tranca!




Estão ocorrendo pelo menos duas vezes por semana, torneios de Tranca no clube. Se você joga muito no site e quer participar de um torneio super animado como este, esteja preparado!

Os torneios acontecerão nos seguintes dias:

  • 31/1/2011 - Segunda-feira - 20:30

  • 02/02/2011 - Quarta-feira - 20:30

  • 07/02/2011 - Segunda-feira - 20:30

  • 09/02/2011 - Quarta-feira - 20:30

  • 14/02/2011 - Segunda-feira - 20:30

  • 16/02/2011 - Quarta-feira - 20:30

  • 21/02/2011 - Segunda-feira - 20:30

  • 23/2/2011 - Quarta-feira - 20:30

  • 28/2/2011 - Segunda-feira - 20:30

O clube fica no seguinte endereço:

Rua José Bonifácio, s/nº - CEP 81.280-000 - Guaratuba - PR - 41 3442-1535
Rua Professor Fernando Moreira, nº 784 - CEP 80.430-080 - Curitiba - PR - 41 3014-6813

Se você quiser mais informações, é só acessar o site do Clube

E por que não começar a treinar?

Jogue AGORA para ser o campeão destes torneios!

Você pode jogar Tranca pelo site do Jogatina:



sexta-feira, 8 de maio de 2009

As regras do jogo de tranca.

Recebidos alguns pedidos, na maioria de novos jogadores, de indicação de onde podiam achar as regras para cada jogo. Nesse caso as regras da tranca estão aqui.
Mas mesmo assim resolvemos fazer uma série de posts colocando no blog o mesmo texto do site.

Caso ainda tenha alguma dúvida entre em contato através dos comentários ou do formulário de contato.

Conhecida como Canastra Uruguaia, como quase tudo no mundo do carteado, a origem da Tranca é desconhecida.

Regras do jogo de Tranca


Pode ser jogado com dois ou quatro jogadores. No jogo com dois participantes, você jogará contra a única outra pessoa presente na mesa. A contagem de pontos é individual.Quando quatro pessoas participam, duas duplas são formadas, e uma dupla joga contra a outra. O seu parceiro de jogo será a pessoa que estiver posicionada exatamente acima de você, no outro lado da mesa de jogo, com o nome dentro de uma caixa da mesma cor que a sua. A distribuição das cartas é feita automatica e aleatoriamente pelo sistema, não havendo a intervenção de nenhum jogador ou membro da equipe Jogatina.com neste processo.

  • Jogadores: 2 ou 4

  • Número de cartas: 104 (2 baralhos sem Joker)

  • Distribuição: 11 cartas para cada participante e dois mortos com 11 cartas em cada um

  • Objetivo: Ganha o jogo a pessoa ou dupla que fizer o maior número de pontos

Convenções



  • Pode trinca (lavadeira).

  • Não tem Joker.

  • Tem morto.

  • Pode bater com canastra suja.

Definições



  • Baixar um jogo – Na tranca, um jogo consiste em três ou mais cartas do mesmo naipe ordenadas numa seqüência numérica; ou três ou mais cartas do mesmo valor independente do naipe. Ex.: 5, 6 e 7 de Copas, ou 5,5,5. (um 5 de ouros, 5 de espadas e 5 de paus) O número mínimo de cartas para baixar um jogo é 3. Porém no decorrer da partida pode-se acrescentar outras cartas no jogo.

  • Comprar o lixo – Você só poderá comprar o lixo, se a carta que estiver no topo do lixo puder ser utilizada em algum jogo que você tenha já baixado, ou que possa ser combinada com as cartas da sua mão formando um novo jogo.

  • 3 preto - Os 3 pretos (3 de espadas ou 3 de paus) não podem ser utilizados em jogos. Quando um 3 preto é jogado na lixeira, ele “tranca” o lixo, ou seja, impede que o jogador seguinte compre o lixo, sendo obrigado a comprar uma carta do monte.

  • 3 vermelho - O 3 vermelho (3 de copas ou 3 de ouros) pode ser utilizado apenas se for baixado sozinho. Ele não pode ser utilizado em outros jogos. No final da partida, o jogador ganhará 100 pontos por 3 vermelho baixado caso tenha feito alguma canastra (limpa ou suja), ou perderá 100 pontos por 3 baixado caso não tenha uma canastra.

  • Curingas - Não há curingão - Joker, apenas o 2 pode ser utilizado como curinga, podendo substituir qualquer carta.
    Obs. Como os 3 vermelhos e pretos não podem ser encaixados em outros jogos, não é possível limpar uma canastra suja no jogo de tranca.

  • Batida – É quando acabam as cartas de um jogador, sendo que este ou sua dupla já tinha pego o morto. No caso de um jogo em que ninguém tenha pego o morto, só é possível um jogador bater quando os dois mortos virarem monte e as cartas da mão do jogador tenham acabado.

  • Morto – É o montante de 11 cartas que um jogador compra quando descarta todas as cartas da mão. Se for jogo de 4 jogadores, cada morto corresponde a uma dupla. Só pega o morto o primeiro jogador da dupla a acabar com as cartas da própria mão. Não é possível comprar os dois mortos. Caso as cartas do monte acabem e houver algum morto na mesa, este automaticamente é deslocado para o monte.

  • Batida Direta e Batida Indireta – Batida direta é aquela em que o jogador acaba com as cartas da mão sem jogar nenhuma fora, ou seja, todas as cartas vão para os jogos da mesa. Caso haja morto, ele o pegará e continuará a jogar, sem comprar carta. Já a batida indireta é aquela em que o jogador termina suas cartas, descartando uma. Havendo morto, ele o pegará, mas só poderá utilizá-lo na outra rodada, quando for a sua vez de jogar.

  • Canastra - Jogo de sete cartas ou mais do mesmo valor de qualquer naipe, ou  jogo de sete cartas em seqüência, do mesmo naipe. Ex. 8,8,8,8,8,8,8 ou 4,5,6,7,8,9,10. Existem dois tipos de canastra: Canastra limpa (sem curinga) e Canastra suja (com curinga).

O Jogo


O primeiro jogador, compra uma carta monte, verifica quais as combinações que pode fazer com essa carta e joga fora alguma que não lhe interessa. Essa carta vai para a lixeira. Após jogar fora, é a vez do jogador imediatamente à esquerda, e assim por diante, até que alguém termine a partida. Do segundo jogador em diante, existe opção entre a compra de uma carta do monte ou de todas as cartas da lixeira. No jogo de Tranca, apenas a última carta jogada na lixeira será exibida, estando as demais cartas escondidas. O jogador só poderá comprar o lixo se a carta que estiver no topo do lixo puder ser utilizada em algum jogo que ele tenha já baixado, ou que possa ser combinada com as cartas da própria mão, formando um novo jogo.
Caso a última carta jogada na lixeira seja um três preto, o jogador necessariamente terá que comprar do monte. Após cada compra o jogador poderá baixar um jogo antes de descartar (jogar fora) uma carta da sua mão. O descarte significa que ele acabou sua jogada e está passando a vez. O jogador não pode voltar atrás. O jogador que bater com as onze cartas iniciais, pegará as onze cartas de seu morto, e o jogo continuará como antes. No jogo de parceria, cada morto corresponde a uma dupla. Se quem já pegou o morto tornar a bater, terminará a partida. Se a outra dupla ou o outro jogador não pegar o morto, deverá descontar de seus pontos positivos os 100 pontos correspondentes ao morto, além das cartas que tiver nas mãos.

Contagem


Ao término da partida, somam-se os pontos na mesa, ou seja os valores das cartas baixadas, mais o valor extra das canastras. Descontam-se os valores das cartas que sobraram na mão. Para o jogador ou dupla que bateu, somam-se mais 100 pontos da batida e caso o outro jogador ou dupla não tenha pego o morto, diminui-se 100 pontos como penalidade. Obs: Se um jogador comprar o morto por batida indireta e o adversário terminar a partida antes que chegue sua vez de jogar, o morto deverá ser pago, como se não o tivesse sido comprado.

Valor em pontos



  • Batida = 100 pontos

  • Todas as cartas = 10 pontos cada carta

  • 3 vermelho baixado, com canastra = 100 pontos

  • 3 vermelho baixado, sem canastra = -100 pontos

  • Canastra Suja = 100 pontos

  • Canastra Limpa = 200 pontos


    Agora que você já sabe todas as regras, jogue tranca online!