Mais um ano que termina. Mais um ano de diversão, lembranças, risadas e emoções que vai embora. Mas, como tudo que vai, volta, você não deve se preocupar. 2013 vem aí, e com ele muitas novidades.
Em 2012, a equipe do Jogatina trabalhou para melhorar a qualidade dos jogos, da navegação pelas páginas do site, ofereceu conteúdo de qualidade em relação aos jogos, com regras, dicas e páginas exclusivas para você ser um jogador ainda melhor.
Também lançamos jogos novos como o Bubble Farm, Mahjong Online e Paciência, aumentando ainda mais suas possibilidades de lazer.
Se 2012 foi bom, imagina o ano que vem! Vamos multiplicar a diversão de vocês além do limite imaginável. Nosso combustível é a felicidade dos nossos jogadores.
Então, apertem os cintos e preparem-se, pois 2013 será um ano maravilhoso.
Feliz Ano Novo e muitas felicidades!
Equipe Jogatina.com
sexta-feira, 28 de dezembro de 2012
terça-feira, 18 de dezembro de 2012
História do Mahjong
O Mahjong que você joga no Jogatina.com foi criado em 1870, na China. Apesar de não existir nenhuma prova concreta, já que não existe nenhum relato escrito sobre o fato, pesquisadores chineses colocam o nascimento do jogo em algum local entre as regiões de Kiongsu, Anhei e Chekiang, todas nas proximidades de Shangai.
Vale lembrar que os jogos de cartas, assim como o papel, foram inventados no país oriental, muito antes do nascimento de Cristo. Por isso, é praticamente certo que o Mahjong tenha surgido lá. Porém, as dúvidas pairam sobre a passagem do papel (das cartas) para o formato moderno das peças, isto é, pedras talhadas em marfim.
Para alguns cientistas, dois irmãos escultores de Ningpo, em Chekiang, teriam tido a ideia de transformar as cartas Mai-tao em elegantes pedras de marfim e bambu. No entanto, existe uma outra versão, mais rebuscadas e curiosa:
De acordo com a lenda, já no final da sua vida Confúcio, ao refletir sobre seus ensinamentos, sua experiência e sua aventuras, o sábio chinês teria decidido criar um resumo de seu legado, mas de uma forma simbólica e que pudesse ser posta em prática: o Mahjong.
O formato do jogo, no qual pedras são postas lado a lado e uma em cima da outra, representaria a vida. Longa, comprida, e com diferentes andares, pois é assim que caminhamos. A regra do Mahjong, em que é necessário desbloquear pedras para eliminar as que estão embaixo representa o sentido da vida: cada decisão abre uma nova porta, e cada caminho que escolhemos não tem mais volta. O mesmo ocorre neste jogo: cada peça eliminada abre um caminho sem volta.
Finalmente, as próprias imagens nas pedras teriam um valor simbólico, como por exemplo, no caso dos três dragões, que remetem às virtudes pregadas por Confúcio: Sinceridade, Fidelidade e Piedade.
as peças teriam valor simbólico, sendo que os Dragões representariam as 3 virtudes descritas por ele.
No Ocidente, o responsável por introduzir o quebra-cabeça reflexivo foi Joseph P. Babcock. Ao contrário de Confúcio que via no jogo um valor filosófico, Babcock só queria fazer fortuna com isso. Por isso, batizou o esporte como Mahjongg, com dois "g", para patentea-lo e poder explorar comercialmente a marca.
Em 1998, o Mahjong é declarado "Esporte Nacional" chinês, após a criação da Federação de Mahjong da China, que padronizou as regras. Atualmente, as regras utilizadas pela Federação internacional do esporte são as mesmas.
Vale lembrar que os jogos de cartas, assim como o papel, foram inventados no país oriental, muito antes do nascimento de Cristo. Por isso, é praticamente certo que o Mahjong tenha surgido lá. Porém, as dúvidas pairam sobre a passagem do papel (das cartas) para o formato moderno das peças, isto é, pedras talhadas em marfim.
Para alguns cientistas, dois irmãos escultores de Ningpo, em Chekiang, teriam tido a ideia de transformar as cartas Mai-tao em elegantes pedras de marfim e bambu. No entanto, existe uma outra versão, mais rebuscadas e curiosa:
A lenda de Confúcio
Sabemos que os orientais possuem uma moralidade, uma temporalidade e um senso de comunidade bem diferente de nós, ocidentais. No caso da China, muito disso se deve aos preceitos do filósofo Confúcio, nascido aproximadamente em 550 Antes de Cristo.De acordo com a lenda, já no final da sua vida Confúcio, ao refletir sobre seus ensinamentos, sua experiência e sua aventuras, o sábio chinês teria decidido criar um resumo de seu legado, mas de uma forma simbólica e que pudesse ser posta em prática: o Mahjong.
O formato do jogo, no qual pedras são postas lado a lado e uma em cima da outra, representaria a vida. Longa, comprida, e com diferentes andares, pois é assim que caminhamos. A regra do Mahjong, em que é necessário desbloquear pedras para eliminar as que estão embaixo representa o sentido da vida: cada decisão abre uma nova porta, e cada caminho que escolhemos não tem mais volta. O mesmo ocorre neste jogo: cada peça eliminada abre um caminho sem volta.
Finalmente, as próprias imagens nas pedras teriam um valor simbólico, como por exemplo, no caso dos três dragões, que remetem às virtudes pregadas por Confúcio: Sinceridade, Fidelidade e Piedade.
as peças teriam valor simbólico, sendo que os Dragões representariam as 3 virtudes descritas por ele.
A popularização do Mahjong
Em 1907, o jogo chinês foi introduzido no Japão, onde teve grande aceitação. Até a eclosão dos conflitos entre os dois países orientais, no fim da década de 20, competições nacionais entre chineses e japoneses eram organizadas semestralmente. Só que o Mahjong foi proibido em solo japonês com o início da guerra e assim ficou reduzido aos locais clandestinos e ilegais até ressurgir com força exponencial nos anos 40.No Ocidente, o responsável por introduzir o quebra-cabeça reflexivo foi Joseph P. Babcock. Ao contrário de Confúcio que via no jogo um valor filosófico, Babcock só queria fazer fortuna com isso. Por isso, batizou o esporte como Mahjongg, com dois "g", para patentea-lo e poder explorar comercialmente a marca.
Unificação das regras do Mahjong
A partir de 1920, as regras, códigos e rituais foram unificados. Um exemplo é o ritual clássico que antecede o início da partida, quando os "muros" (formato em que as pedras são colocadas) é feito. Cada região utiliza sua própria ordem e formato.Em 1998, o Mahjong é declarado "Esporte Nacional" chinês, após a criação da Federação de Mahjong da China, que padronizou as regras. Atualmente, as regras utilizadas pela Federação internacional do esporte são as mesmas.
sexta-feira, 7 de dezembro de 2012
Instale os aplicativos do Jogatina no seu Google Chrome!
Nunca é exagero repetir: trabalhamos dia e noite para proporcionar diversão e felicidade para vocês! E na lista de novidades para facilitar a vida dos nossos queridos jogadores, é com prazer que anunciamos a criação dos aplicativos para Google Chrome do Jogatina!
O funcionamento é muito simples: basta acessar a Chrome Store, escolher o seu jogo preferido (pode ser mais de um), clicar "Usar agora" (como na imagem ao lado) e "Adiconar". Pronto! Seu aplicativo ficará instalado na sua página inicial e você poderá acessar o jogo diretamente.
Muita diversão para você!!!
Página inicial do Chrome com jogos do Jogatina instalados! |
Muita diversão para você!!!
segunda-feira, 3 de dezembro de 2012
Quando pegar o morto?
O bom jogador de buraco sabe que o morto é um elemento essencial do jogo, mas que a ânsia em obtê-lo pode prejudicar suas ações. Neste dica de buraco, você vai aprender qual é o melhor momento para pegá-lo.
Para quem não sabe, estamos falando do grupo de onze cartas que fica no centro da mesa. Cada partida tem dois mortos, e cada dupla pode pegar apenas um. Na prática, funciona como uma recompensa dada ao jogador que realiza uma batida. Ele representa o fim da primeira parte do jogo. Existem duas formas de pegar o morto: batida direta (sem descarte) ou indireta (com descarte e passando a vez)
A importância do morto é vital, pois sem ele, a dupla jamais baterá. Jogar sem ele é como andar com uma perna só. Além disso,uma punição de 100 pontos na contagem final é aplicada à dupla que não o pega.
Existem duas formas de pegar o morto: batida direta (sem descarte) ou indireta (com descarte e passando a vez)
Na primeira fase do jogo, seu objetivo é sempre esse. Mas isso não pode prejudicar o desenvolvimento futuro. Ou seja, nada de abrir várias combinações fracas, como Ás, Rei e Curinga. Ou Curinga,Ás e 3.
Para quem não sabe, estamos falando do grupo de onze cartas que fica no centro da mesa. Cada partida tem dois mortos, e cada dupla pode pegar apenas um. Na prática, funciona como uma recompensa dada ao jogador que realiza uma batida. Ele representa o fim da primeira parte do jogo. Existem duas formas de pegar o morto: batida direta (sem descarte) ou indireta (com descarte e passando a vez)
A importância do morto é vital, pois sem ele, a dupla jamais baterá. Jogar sem ele é como andar com uma perna só. Além disso,uma punição de 100 pontos na contagem final é aplicada à dupla que não o pega.
Existem duas formas de pegar o morto: batida direta (sem descarte) ou indireta (com descarte e passando a vez)
Na primeira fase do jogo, seu objetivo é sempre esse. Mas isso não pode prejudicar o desenvolvimento futuro. Ou seja, nada de abrir várias combinações fracas, como Ás, Rei e Curinga. Ou Curinga,Ás e 3.
Quando pegar o morto
Como se sabe, o buraco de 4 jogadores é um esporte de dupla e parceria. Para vencer, é preciso estar em fina sintonia com seu parceiro. Por isso, na hora de correr atrás do morto, essa sintonia deve estar afinada.
- Não brigue com sua dupla. Na hora de jogar, deixe o ego de lado. Ninguém ganha sozinho. Para obter eficiência e vitórias é preciso dividir tarefas. Um de vocês será o responsável pela batida, e o outro por abrir combinações.
- Para definir quem tentará a batida, espere algumas rodadas. Quem tiver menos cartas na mão será o responsável por bater. A função do outro jogador será abrir frentes e combinações para facilitar a batida.
- A hora certa de pegar é antes do seu adversário, mas nunca com pressa. Lembre-se que você deve tentar sempre ditar o ritmo de jogo. Você comanda as ações. Seja um jogador ativo, e não reativo. Tome as rédeas da partida!
Por isso, tenha sempre em mente que para pegar o morto, você deverá: determinar qual dos dois jogadores da dupla ficará encarregado dessa missão, dividir a partida em duas fases (pré-morto e pós-morto) e não deixar que a ânsia por essa busca prejudique suas futuras ações.
Agora, que tal testar isso e aproveitar jogando muito buraco? Vamos lá!
segunda-feira, 19 de novembro de 2012
Promoção Jogatina: 3 partidas grátis por dia!
O Jogatina.com não para! Depois do novo jogo de Mahjong e do incrível Bubble Farm, esta semana é a vez de uma promoção imperdível: agora VOCÊ PODER JOGAR 3 PARTIDAS GRÁTIS POR DIA de Buraco e Tranca, além das 20 partidas grátis de Truco por dia! É isso mesmo,
O número de partidas diárias gratuitas aumentou. Agora você pode jogar 32 partidas grátis por dia:
O número de partidas diárias gratuitas aumentou. Agora você pode jogar 32 partidas grátis por dia:
- 3 partidas grátis de Buraco Aberto
- 3 partidas de Buraco STBL
- 3 partidas de Buraco Fechado
- 3 partidas grátis de Tranca
- 20 partidas grátis de Truco
Agora, chega de papo e vamos jogar! Entre no Jogatina.com e aproveite esta oportunidade única!
terça-feira, 13 de novembro de 2012
Mahjong Online e Bubble Farm
A novidade veio dar no Jogatina na qualidade boa de...2 jogos novos. Isso mesmo! Dois jogos novos, totalmente grátis, de uma só vez. Mahjong online e Bubble Farm, os passatempos clássicos que todo mundo adora agora fazem parte dos nossos jogos exclusivos.
Teste sua habilidade já: http://www.jogatina.com/bubble-farm-online.html
Clique e jogue agora http://www.jogatina.com/mahjong-online.html
Para jogar é muito fácil, basta acessar as páginas indicadas abaixo, clicar em Jogar e começar a se divertir. Jogue quantas vezes quiser, faça muitos pontos e veja quem é o melhor jogador. Tudo isso com a qualidade comprovada do seu site de jogos casuais preferido, o Jogatina.com
Bubble Farm
Nesta adaptação do famoso jogo Bubble, você terá que salvar os animais da fazenda Jogatina de uma forte tempestade. Para isso, você terá que juntar três bichos iguais com seu estilingue.
Quanto mais animais você salva, mais pontos faz. Só não pode demorar muito, pois o tempo será sempre seu inimigo! Jogue rápido, faça pontos e passe de fase.
Teste sua habilidade já: http://www.jogatina.com/bubble-farm-online.html
Seu objetivo é salvar os bichos da fazenda Jogatina |
Mahjong Online
Um quebra-cabeça, ou um desafio que na verdade é uma arte milenar. Esse é o Mahjong, um jogo online que exige um grande talento dos seus jogadores. Conectar todos os pares de peças idênticos é uma tarefa difícil, porém fácil para quem já está acostumado com buraco, truco e tranca.
Afinal de contas, concentração, rapidez mental e pensamento apurado, nossos jogadores já têm!
Por isso, chegou a sua vez de jogar Mahjong. E se perder não tem problema: você pode jogar de forma ilimitada, até conseguir.
Clique e jogue agora http://www.jogatina.com/mahjong-online.html
Agora que você já conhece nossas novidades, aproveite e jogue MUITO! Aproveite a diversão!
E não esqueça de curtir este post ;)
terça-feira, 30 de outubro de 2012
Dica de Tranca: Como formar uma trinca limpa
Ah, a afobação...Velha inimiga dos jogadores profissionais e da formação de canastras limpas, trata-se de um mal que assola jogadores de todos os níveis. Na ânsia de vencer ou na vontade de formar um novo jogo, muitos praticantes de tranca perdem partidas devido a sua afobação. É claro que isso pode afetar jogadores de todos os esportes, sejam jogos de cartas ou futebol, por exemplo. Porém, hoje vamos dar uma dica de tranca.
Gostou? Leia nosso artigo sobre a contagem de pontos na tranca e descubra também nossas 7 dicas para melhorar sua concentração!
Deixe seu comentário, sua dúvida e/ou sua sugestão que responderemos na hora!
Como formar uma trinca limpa?
A própria formação de trincas já um assunto polêmico, pois o uso indiscriminado pode gerar um jogo lento, travado com poucas combinações possíveis. Novamente, a afobação é um perigo, já que tem gente que desce trincas já na primeira rodada.
O objetivo de uma partida de tranca é bater, formar canastras limpas e vencer o jogo. Até pegar o morto, porém, a prioridade é pegar o morto, então você terá que baixar suas cartas, ao mesmo tempo em que abre possibilidades para seu parceiro. Por isso, não adianta ir pingando cartas na trinca que já está na mesa. Qual a diferença entre sua trinca ter 4 ou 5 cartas? Absolutamente nenhuma!
A trinca tem três utilidades: descer cartas da sua mão, abrir possibilidades para o parceiro e se possível formar uma canastra limpa. Mas se você tem 7 cartas na mão, descer uma não fará a menor diferença, só se você for bater imediatamente.
Ou seja, se você já desceu uma trinca de 5, por exemplo, e na rodada seguinte comprou um 5, não adianta descer ele na hora. Para que fazer isso? A única diferença é que seu adversário sentirá que você está mais perto de fazer a limpa, e não entregará mais nenhum 5. Por outro lado, se ele achar que sua trinca está estagnada em 3 cartas, ele poderá entregar um 5 de bandeja para você.
A lição é simples: forme trincas (3 cartas), mas só complete elas quando estiver para bater.
Recapitulando, essa é a dica de tranca para formar uma trinca limpa:
- Descer três cartas iguais, somente após a 3a rodada
- Só colocar mais cartas nessa trinca se for bater ou formar canastra limpa
- Segurar as outras cartas dessa trinca, para que seu adversário pense que você é inofensivo ali
- Não usar o coringa
Agora que você já sabe o que não deve fazer na Tranca, aproveite e jogue agora!
Gostou? Leia nosso artigo sobre a contagem de pontos na tranca e descubra também nossas 7 dicas para melhorar sua concentração!
Deixe seu comentário, sua dúvida e/ou sua sugestão que responderemos na hora!
terça-feira, 23 de outubro de 2012
O Baralho na Escola
Jogos de baralho não são tão famosos e populares por séculos a toa: eles trazem diversos benefícios à mente de quem joga com frequência, todos eles confirmados por médicos e especialistas, como já foi postado aqui no blog algumas vezes (veja este exemplo). O buraco, a tranca, o truco e o poker ajudam no exercício da memória, melhoram a concentração de quem pratica e ainda trabalham a capacidade de raciocínio rápido e lógico dos jogadores. A diversão só fecha com chave de ouro esse conjunto de benefícios.
Quanto mais divertido o aprendizado, mais rápido ele acontece. Por isso, diversos colégios e cursos espalhados pelo Brasil adotam o uso de jogos para atrair a atenção dos alunos. Nesse post, pesquisamos como o baralho tem sido usado para ensinar crianças e jovens a aprender algumas matérias da matemática e claro, como elas ajudam os alunos-jogadores a desenvolver seu raciocínio, tornando-o mais rápido e fazendo desse aprendiz um alguém mais preparado para dificuldades maiores, como o próprio vestibular.
Na escola municipal Coronel Pinto Ferraz, em Ribeirão Bonito, interior de São Paulo, as cartas ajudaram os alunos no aprendizado dos números inteiros. O professor que adotou a metodologia fez o seguinte: criou em sala, com a própria turma, um jogo parecido com o "21", porém com a regra onde o vencedor obtiver 0 entre números positivos e negativos.
Outro caminho possível é o seguido pelo Canal do Educador, que associa as cartas ao ensino de probabilidade, usando também exemplos do cotidiano, como apostas na loteria ou na Mega Sena. No caso do baralho, eventos como chances de tirar essa ou aquela carta numa partida de buraco, por exemplo, considerando a quantidade de cartas, os naipes e suas numerações são usados.
Tudo isso engloba conteúdo dos ensinos fundamental e médio, mas um site acadêmico sobre Perícia Contábil, disciplina cursada na faculdade de contabilidade também menciona o baralho como método no auxílio ao aprendizado. Segundo tese que desenvolveu um jogo chamado baralho de perícia contábil para ajudar no entendimento do conteúdo ensinado em sala de aula, os alunos do curso aprenderam com mais facilidade aplicando o conhecimento ao jogo de canastra utilizando o baralho desenvolvido. Para saber mais sobre o projeto, as informações estão neste link.
Viram quantos benefícios o Jogatina apresenta para todos da sua família gratuitamente? Continue jogando regularmente suas partidas, exercitando o pensamento e fortalecendo os músculos da sua mente. Lembre-se que buraco, tranca, truco, poker e também a sinuca são para todas as idades e sem contraindicações - muito pelo contrário, como acabamos de mostrar nessa matéria.
Quanto mais divertido o aprendizado, mais rápido ele acontece. Por isso, diversos colégios e cursos espalhados pelo Brasil adotam o uso de jogos para atrair a atenção dos alunos. Nesse post, pesquisamos como o baralho tem sido usado para ensinar crianças e jovens a aprender algumas matérias da matemática e claro, como elas ajudam os alunos-jogadores a desenvolver seu raciocínio, tornando-o mais rápido e fazendo desse aprendiz um alguém mais preparado para dificuldades maiores, como o próprio vestibular.
Na escola municipal Coronel Pinto Ferraz, em Ribeirão Bonito, interior de São Paulo, as cartas ajudaram os alunos no aprendizado dos números inteiros. O professor que adotou a metodologia fez o seguinte: criou em sala, com a própria turma, um jogo parecido com o "21", porém com a regra onde o vencedor obtiver 0 entre números positivos e negativos.
Tudo isso engloba conteúdo dos ensinos fundamental e médio, mas um site acadêmico sobre Perícia Contábil, disciplina cursada na faculdade de contabilidade também menciona o baralho como método no auxílio ao aprendizado. Segundo tese que desenvolveu um jogo chamado baralho de perícia contábil para ajudar no entendimento do conteúdo ensinado em sala de aula, os alunos do curso aprenderam com mais facilidade aplicando o conhecimento ao jogo de canastra utilizando o baralho desenvolvido. Para saber mais sobre o projeto, as informações estão neste link.
Viram quantos benefícios o Jogatina apresenta para todos da sua família gratuitamente? Continue jogando regularmente suas partidas, exercitando o pensamento e fortalecendo os músculos da sua mente. Lembre-se que buraco, tranca, truco, poker e também a sinuca são para todas as idades e sem contraindicações - muito pelo contrário, como acabamos de mostrar nessa matéria.
sexta-feira, 19 de outubro de 2012
Dicas de Truco Gaudério
Muitos jogadores que navegam sempre no Jogatina costumam jogar os mesmos jogos. Isso acontece com você? Hoje, esse post no blog vai apresentar a modalidade do Truco que é um pouco menos conhecida pelo grande público jogador e geralmente pelo motivo PREGUIÇA. O Truco Gaudério é super fácil de jogar e só não tem o costume de entrar nas mesas desse estilo aqueles que não conhecem. Uma vez aprendendo, você adora. Quer ver?
O baralho do Truco Gaudério é diferente. Você conhece o baralho espanhol? Ele contém figuras diferentes daquelas que já conhecidas, olha como é:
A numeração também muda: vai do 1 ao 12 e não tem a 8 e a 9 – desses, o Ás é 1 e o Rei é 12. Vale destacar que a ordem das cartas é essa aqui (da menor para a maior): 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12, 1, 2 e 3. A manilha mais poderosa é diferente: é o 7 de ouros, 7 de espadas, 1 de paus e 1 de espadas, na ordem da menor para a maior.
Aprenda o
* TRUCO: é a disputa que aumenta o valor da mão para dois
* RE-TRUCO: é a disputa que aumenta o valor da mão para três
* VALE 4: é a disputa que aumenta o valor da mão para quatro
A disputa de envido ocorre durante a primeira rodada de uma mão para aumentar o valor desta em até dois pontos. O Real Envido é a mesma coisa, porém podendo aumentar até cinco pontos e a Falta Envido funciona da mesma maneira, com o valor da mão aumentando para a diferença entre o placar final da partida e os pontos de quem está vencendo na mesa.
E aí? Aguçou a sua curiosidade para tentar colocar em prática essas dicas? Então vai no Jogatina, escolhe sua mesa e BOA DIVERSÃO!
terça-feira, 16 de outubro de 2012
A velocidade do jogo
Um dos fatores que mais gera reclamações quando se trata de jogos online é a velocidade com que os jogadores disputam as partidas nas mesas. Da mesma forma que isso incomoda a muitas pessoas quando o jogo é offline e pessoalmente, o fato é que ritmo de jogo parece estar sempre em pauta no assunto jogos de baralho. Como resolver isso? Existe a velocidade exata das jogadas? Quanto tempo dura uma partida?
Não há uma regra só, quando falamos em velocidade de jogo. Cada pessoa tem seu próprio ritmo, seja online ou offline. Isso pode ser observado em qualquer mesa: basta assistir do lado de fora ou entrar numa mesa pública no Jogatina para constatar que o tempo das partidas são relativos e dependem de seus componentes. O mais comum é que pessoas que gostam de velocidade joguem com esse tipo de parceiro e vice-versa.
Aqui vão algumas dicas para que você saiba como lidar com os dois tipos de parceiros, aqueles mais ligeiros e também os menos acelerados:
Jogador Veloz
É aquele que joga com mais pressa que os demais, pois já tem mais experiência. Geralmente são pessoas que já jogam baralho (ou sinuca) há muito tempo e tem muitas horas de partidas online acumuladas, por isso conhecem o ritmo de jogo existente nas mesas do Jogatina. Vale lembrar que para ser rápido assim, é preciso redobrar a atenção. Se você se garante para enfrentar este adversário, cuidado com ele!
Jogador Cauteloso
Costuma ser um tipo de jogador que não preza a velocidade, e sim o foco no jogo. Esse cara raramente erra, então o ideal é que você praticamente decore o jogo que ele deve estar fazendo a partir das cartas que compra e descarta (ou estilo de jogo, no caso da sinuca, poker etc). Quanto menos ele corre para jogar, mais perto da perfeição ele joga. Vale a cautela redobrada!
Com o tempo, é natural que mesmo os jogadores menos velozes a princípio comecem a adquirir velocidade, mesmo que nunca cheguem a disputar partidas quase instantâneas. A própria prática, conforme chega, caminha nessa direção. Não existe certo ou errado. A dica do blog é que você vá encontrando seu próprio ritmo de jogo. Use nosso chat e converse com outros jogadores. Certamente você achará a mesa perfeita!
terça-feira, 9 de outubro de 2012
7 dicas para melhorar sua concentração!
Tem gente que gosta de jogar rápido e tem gente que nem sequer olha para tela enquanto joga. Porém, o que todos sabem é que concentração é o primeiro passo para ser um bom jogador de buraco, truco, tranca, poker ou sinuca online! Então, é hora de caprichar no foco e treinar sua mente.
Confira as 7 dicas para melhorar sua concentração:
- Fuja da monotonia. Ao contrário do que pode parecer, ficar em silêncio, pensando única e exclusivamente no jogo é um excelente jeito de...perder a concentração. É cientificamente provado que a mente do ser humano é dispersa. É como se fosse uma criança levada: quando mais você pede para ela fazer uma coisa, mais vontade ela tem de fazer outra coisa. Então, se quiser manter a concentração, evite a monotonia. Use o chat, converse com os outros jogadores da mesa, bata um papo divertido. Só não esqueça de jogar quando for sua vez!
- Tranquilidade. Assim como no trabalho ou na hora de estudar, procure encontrar um ambiente tranquilo, livre de barulhos e interrupções para desenvolver sua diversão.
- Organização. Quando você joga, está cercado por papelada, pratos, roupas? Então você dificilmente conseguirá se concentrar. O ideal é manter uma área de jogo limpa e arejada. Capriche no seu local de jogo.
Siga as dicas e seja uma mente brilhante! |
- Imaginação. Alguns leitores podem até pensar que isso é besteira, mas a imaginação é uma técnica com resultados excelentes. Enquanto joga, tente imaginar a combinação do adversário, ou a carta que você quer que saia do monte. Dessa forma, você exercita a mente e mantém o foco no jogo. Após algum tempo, sua imaginação ficará tão azeitada que você terá a impressão de estarem sintonia com o jogo!
- Descanse. Essa talvez seja a dica mais conhecida: faça pausas regulares. Nada de ficar jogando horas a fio sem se mexer. De hora em hora, levante, estique as pernas, relaxe a mente. Para manter o foco, é essencial esvaziar a cabeça de tempos em tempos. Por isso, descanse alguns minutos entre cada partida ou desafio.
O caminho é longo, mas mantenha sempre o foco! |
- Faça exercícios. Você certamente já ouviu aquele ditado em latim, “Mens sana in corpore sano” não é? Mente sã em corpo são. O cérebro precisa de treinamento e também precisa ter um corpo são para se manter no auge. Mantenha uma prática regular de exercícios físicos. Isso fará bem não apenas a sua mente, mas também a sua saúde e felicidade. Além disso, toda prática esportiva desenvolve a concentração, como provam diversos estudos científicos.
- Relaxe. Finalmente, não esqueça nunca: diversão em primeiro lugar. É claro que competição e desafio fazem parte do jogo, mas o importante é ser feliz. Então, lembre-se: relaxe e jogue. Se você gostar do que está fazendo, a concentração virá naturalmente!
Nem todas as dicas são fácéis de colocar em prática, mas com certeza alguma delas você consegue seguir! A concentração não é boa apenas para jogar, mas também para a sua vida, seja no trabalho, nos estudos ou para desenvolver qualquer coisa. E o melhor de tudo é que os jogos de cartas são recomendados para treinar a mente. E aí? Tá esperando o que para jogar agora?
Gostou das dicas? Quer saber mais sobre o assunto? Leia este artigo sobre os benefícios dos jogos de cartas para mente!
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sexta-feira, 5 de outubro de 2012
Cartas na Mesa
Fizemos um post no mês passado falando sobre o filme "Quebrando a Banca", que trata de jogos de cartas e é super interessante para quem gosta do assunto, lembram? Pois a ideia agradou, e por isso voltamos com mais uma dica de título cinematográfico com o mesmo tema: baralho. Enquanto não surgem novidades no cinema, indicamos o sucesso "Cartas na Mesa", com Matt Damon e Edward Norton, filme de 1998 que gira em torno do poker.
O personagem de Matt Damon se chama Mike McDermott é um talentoso, porém viciado, jogador de pôquer. No filme, ele aposta todo o dinheiro que pagaria seus estudos no jogo. Por conta disso, se afasta das mesas e tenta trabalhar como uma pessoa "normal", em um emprego estável, até que seu amigo e parceiro de jogos (intepretado por Edward Norton) sai da prisão. Os dois voltam à ativa e tentam se dar bem com quem tirou o dinheiro deles.
O filme trata do vício em jogos, claro, mas além disso, fala das trapaças que existem no mundo de apostas e em como as aparências enganam - a cara do Matt Damon, de quem não parece saber jogar pôquer tão bem assim, é o primeiro exemplo disso. Nos assuntos mais profundos, a trama também retrata um fator: pessoas com tanto talento para algumas coisas, que nem sabem bem quais são seus sonhos e objetivos na vida.
Essa é mais uma sugestão de um filme que interessa a galera do carteado, mas também pode atrair a atenção de quem não conhece ou entende muito bem o tema. Ótima ideia para agradar pessoas de diversas idades e ter assunto para depois da sessão pipoca - quando começa a sessão "cartas na mesa". Esperamos que tenham gostado da sugestão. Depois que assistirem, não esqueçam de contar nos comentários.
Até o próximo post, galera!
terça-feira, 2 de outubro de 2012
Smartphones e as novas tendências online
É só nisso que se fala no mercado de games ultimamente: muito em breve, a popularidade do pc vai diminuir e os smartphones e tablets vão tomar conta do mercado tecnológico como um todo. E isso vale também para os jogos desenvolvidos especialmente para os dispositivos móveis. O número de entretenimentos com aplicativos cresce a cada dia e a tendência é que isso aumente numa velocidade cada vez maior, acompanhando um mercado sempre informado como o de hoje.
Algumas empresas apostam num boom já neste ano, apostando numa convergência, onde o pc e o smartphone andarão lado a lado, como já vem sendo possível observar pelos últimos meses: o crescimento no número de pessoas que possui um smartphone ou tablet, ao invés de comprar note, netbooks ou um pc novo. O investimento tem sido sempre em um aparelho mais moderno.
Com isso, o número de jogos para esses dispositivos é enorme, com muitas opções boas e baratas, mantendo um padrão de qualidade cada vez mais próximo do que já existe no pc e até mesmo no videogame de console jogado na TV em HD. Na feira de games Tokyo Game Show, que aconteceu em setembro desse ano, no Japão, 70% dos jogos apresentados foram para smartphones e tablets.
Mesmo que sejam somente tendências e expectativas, o que se pode ter certeza é da evolução tecnológica e claro, do número de jogadores e adeptos desses games. Quanto maior a demanda de público, ainda maior a atenção das empresas em relação a esse nicho. Ainda nesse mês de outubro acontece a feira de games brasileira, em São Paulo. Talvez a popularidade dos smartphones se confirme ainda mais - se é que isso ainda não aconteceu no mercado do país.
quarta-feira, 26 de setembro de 2012
4 dicas de buraco: nível avançado
Depois de um certo tempo jogando buraco online, é natural que o jogador aprenda algumas astúcias e jogadas clássicas. Além disso, como nossa comunidade de praticantes é muito falante, os novatos são rapidamente iniciados na arte dos jogos de cartas, às vezes de forma suave, às vezes de forma mais dura (Quem nunca tomou um puxão de orelha do tipo "Que jogada foi essa pco"?).
Porém, com o passar do tempo, as dicas vão se tornando mais escassas e as possibilidades de melhorar o nível também. Mas se tem uma verdade nesta vida é que sempre há espaço para aprender, tanto no jogo como na vida pessoal. A seguir, você confere
Gostou das dicas? Quer saber mais? Confira mais dicas ou este artigo sobre os jogadores de buraco online, ou descubra os 7 mandamentos do craque de buraco.
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Porém, com o passar do tempo, as dicas vão se tornando mais escassas e as possibilidades de melhorar o nível também. Mas se tem uma verdade nesta vida é que sempre há espaço para aprender, tanto no jogo como na vida pessoal. A seguir, você confere
4 dicas exclusivas para jogadores de nível avançado!
- Nunca descer um jogo formado por 3-4-5. Esse tipo de formação não serve para nada. As possibilidades de seu parceiro conseguir completá-la são baixas, por se tratar de uma sequência de ponta única. Ninguém vai querer prender um 2 ali, e dificilmente ele terá um 6 esperando por essa oportunidade. O mesmo vale para jogos 3-2-5.
- Identificar a carta flutuante. A carta flutuante é aquela que fica circulando no lixo e que ninguém quer. Isso sempre acontece, é inevitável. Se você souber identificá-la e aproveitar isso a seu favor, poderá interferir na dinâmica do jogo facilmente. Muitas vezes, a carta flutuante será uma carta com encaixe para você, então seja afobado. Deixe ela no lixo, e use-a apenas no momento certo, perto da batida. O adversário não precisará dela mesmo: a carta flutuante pode ser uma verdadeira carta na manga.
- Curinga é isca. Seu adversário está por uma ou duas cartas, e você tem um curinga na mão. Não precisa nem pensar duas vezes: descarte ele. Caso ele não seja um jogador experiente, certamente vai morder a isca, comprar a carta e ainda sujar uma canastra. Fique tranquilo, pois isso não comprometerá seu desempenho. (Atenção: esta dica funciona melhor no Buraco Aberto, quando só é permitido bater limpo)
- Completar um jogo com duas cartas imediatamente. Seu parceiro acaba de descer as cartas 5-6-7. Nunca, sob hipótese alguma, você deverá colocar duas cartas seguidas para completar a sequência, como por exemplo, o 8 e o 9. Coloque apenas o 8. É muito provável que ele já tenha o 9 e você estaria prejudicando a ação dele. Então, você deve descer uma carta por vez para completar sequência que já estiverem na mesa! No máximo, na rodada seguinte você descerá a que tá faltando.
Dica extra de buraco
- Evite a jogada do burro. Jogada do burro é a jogada em que você compra uma carta e descarta uma igual, como por exemplo, comprar um 3 de paus e descartar outro 3 de paus. Isso só atrapalhará suas ações e do seu parceiro. É uma jogada extremamente prejudicial e tola.
Gostou das dicas? Quer saber mais? Confira mais dicas ou este artigo sobre os jogadores de buraco online, ou descubra os 7 mandamentos do craque de buraco.
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sexta-feira, 21 de setembro de 2012
Entrevista Jogatina: Carmelita Yumito
Ela foi 10 vezes Campeã Paulista, conquistou seis Copas do Brasill e é tetra-campeã brasileira. Com uma galeria de títulos como essa, era natural que o Blog do Jogatina entrevistasse Carmelita Yumito, uma das principais expoentes da sinuca brasileira e conhecida de Norte a Sul do país. Para os apaixonados pela sinuca online, ouvir o que ela tem a dizer é essencial.
Nesta entrevista, Yumito contou sobre suas primeiras tacadas, o caminho percorrido até aqui (quando Carmelita começou a jogar, a sinuca feminina nem sequer existia) e os obstáculos enfrentados (“Falta de patrocínio”). Também explicou a diferença entre jogar ao vivo e online, explicou as qualidades necessárias para uma boa prática e destacou as vantagens da sinuca:
“É bom para relaxar e tirar o stress. Também ajuda a raciocinar melhor e estimula a inteligência. É bom demais!”, afirmou.
Como você descobriu a sinuca?
Cheguei em Guarulhos (SP) em 1985. Meu irmãos Mário e Riba gerenciavam o salão Hobby Time Snooker, e quando fui conhecer o salão e fiquei fascinada pelas mesas: foi amor à primeira vista.
Quando começou a praticar?
Fui contratada para trabalhar como garçonete neste mesmo salão, no mesmo ano. Um cliente posicionou uma bola e pediu para eu encaçapá-la. Fiz a jogada com perfeição e e ele viu que eu tinha talento. Ele me aconselhou a treinar e me dedicar à sinuca. Mas nessa época não havia expectativa de existir uma categoria feminina.
Nesta entrevista, Yumito contou sobre suas primeiras tacadas, o caminho percorrido até aqui (quando Carmelita começou a jogar, a sinuca feminina nem sequer existia) e os obstáculos enfrentados (“Falta de patrocínio”). Também explicou a diferença entre jogar ao vivo e online, explicou as qualidades necessárias para uma boa prática e destacou as vantagens da sinuca:
“É bom para relaxar e tirar o stress. Também ajuda a raciocinar melhor e estimula a inteligência. É bom demais!”, afirmou.
Como você descobriu a sinuca?
Cheguei em Guarulhos (SP) em 1985. Meu irmãos Mário e Riba gerenciavam o salão Hobby Time Snooker, e quando fui conhecer o salão e fiquei fascinada pelas mesas: foi amor à primeira vista.
Quando começou a praticar?
Fui contratada para trabalhar como garçonete neste mesmo salão, no mesmo ano. Um cliente posicionou uma bola e pediu para eu encaçapá-la. Fiz a jogada com perfeição e e ele viu que eu tinha talento. Ele me aconselhou a treinar e me dedicar à sinuca. Mas nessa época não havia expectativa de existir uma categoria feminina.
Carmelita Yumito em ação! |
Quando decidiu se tornar uma jogadora profissional?
Filiei-me à Federação Paulista de Sinuca e Bilhar em 1992, na esperança de que outras mulheres também começassem a participar. Até então só eu e a Cristina Amorim (filha do Rui Chapéu) jogávamos, e como não havia opção, o jeito era jogar contra os homens mesmo. Somente 11 anos depois aconteceu o primeiro campeonato paulista feminino e foi aí que me tornei profissional. Venci o primeiro Campeonato Paulista e não parei de jogar nunca mais.
Que conselhos você daria para um iniciante?
Sou instrutora, e é fato que a maioria dos alunos e alunas chegam muito ansiosos na primeira aula. Faço uma avaliação com todos eles, mas a primeira coisa que faço é tratar de ajudá-los a controlar a adrenalina e a emoção. Um iniciante tem que ter uma boa preparação psicológica, corrigir a postura, ter dicas de disciplina e depois instruções técnicas. Isso vai deixá-los mais seguros e confiantes.
Que características um bom jogador precisa ter?
Acreditar em si próprio, ser dedicado, treinar, ter o psicológico equilibrado, respeitar o adversário e a sinuca como esporte.
Quais são as principais diferenças entre a sinuca ao vivo e online?
Ao vivo, você tem que ter o equilíbrio do próprio corpo, concentração, fazer seu cérebro te enviar respostas, você usa a força do próprio braço, tem que dividir bem o peso do corpo entre os 3 pontos de contato com o solo (que são os dois pés e a mão de apoio) a ponto de mexer somente os olhos e o antebraço do braço usado pra dar a tacada, e sem contar a caminhada em volta da mesa. Na sinuca online, isso não ocorre. Mas no geral, os dois modos são bem divertidos, são bons para relaxar, tirar o stress. Também ajuda a raciocinar melhor e estimula a inteligência. É bom demais!
Considera um bom esporte para desenvolver o aspecto social?
Fiz amizades jogando sinuca e este é um dos benefícios deste esporte, que ajuda as pessoas a socializarem. É um esporte fascinante e divertido, completamente eclético, praticado por homens e mulheres de todas as idades e com o poder de conquistar até as camadas mais jovens da sociedade.
Você tem inúmero títulos, nacionais e estaduais. Quais foram os mais marcantes?
Venci uma final de Campeonato Paulista no mesmo dia que minha mãe faleceu. E conquistei meu 4º título de campeã brasileira em Fortaleza, capital do estado em que eu nasci. Esses dois foram marcantes e especiais.
Conte-nos um pouco sobre quem é Carmelita Yumito além das mesas de sinuca.
Cuido da casa, assisto filmes e jogo videogame com meus filhos, família é tudo de bom. Estou sempre interagindo com amigos e fãs pelo Facebook. Sou bem-humorada, alegre, extrovertida, tranquila, às vezes brava... rsrsrs... Sou apaixonada por música, bastante eclética, mas tenho minhas preferências, que são classic rock e rock nacional, e gosto de ajudar as pessoas. Adoro passear e não vivo sem meus amigos.
Quais serão os próximos campeonatos que você participará?
Em outubro participarei do Campeonato Paulista Feminino, e de 7 a 11 de novembro disputarei o Campeonato Brasileiro, que será realizado em São Luiz, no Maranhão.
Atualmente, Carmelita é diretora do departamento feminino da Federação Paulista de Sinuca e Bilhar, árbitra oficial reconhecida pela Confederação Brasileira de Sinuca e Bilhar. Sua popularidade é tão grande no meio da sinuca que em 2011, ela lançou sua própria grife de tacos, fabricados pela Taco Set.Ela pode ser encontrada através do seu Facebook ou Twitter, ou pessoalmente no Atlanta Snooker Bar, onde é instrutora profissional..
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terça-feira, 18 de setembro de 2012
Eu amo baralho!
O Blog Jogatina fez esse post especialmente para aqueles que adoram baralho e não podem ver algum produto que estampe os naipes ou cartas do jogo que já quer logo comprar. Você também é desse tipo de pessoa de quem os parentes e amigos sempre lembram quando esbarram com tipos diferentes de cartas ou ideias de presentes criativos que remetem ao carteado?
Esse post é para você!
Veja só essas ideias super diferentes, e o melhor é que você pode fazer em casa, no máximo com a ajuda de um amigo ou parente. Ficou curioso? Então comece a ler e boas ideias para transformar suas coisas em um grande baralho!
Veja só essas ideias super diferentes, e o melhor é que você pode fazer em casa, no máximo com a ajuda de um amigo ou parente. Ficou curioso? Então comece a ler e boas ideias para transformar suas coisas em um grande baralho!
Estampas em camisas
Esse é o mais fácil: basta buscar na web uma imagem e usá-la como estampa. A dica do Blog é que você leve uma imagem em alta resolução, para que fique legal. Qualidade é o caminho, porque você com certeza vai suar bastante sua camisa, enquanto disputa partidas emocionantes, não é? Use sua criatividade: monte uma blusa com o Coringa do Batman numa carta de baralho, por exemplo. Que tal?
Caixas ou produtos pintados
Esses são mais fáceis e dá para fazer. Você pode pedir a ajuda do seu filho, sobrinho ou primo e passar uma tarde bastante divertida para todos. Além de super barato (com menos de R$10,00 você compra todo o material necessário para fazer uma caixa como essa da foto), o trabalho fica bem bacana e você pode presentear alguém, personalizando com as cores preferidas daquela pessoa. Ou ficar para você e guardar aquele seu baralho que você tanto tem ciúmes...
Fundo de tela do celular
Esse é fácil e você pode baixar ou buscar algo bem legal na web. Mas que graça teria? A gente te dá ideias melhores: faça VOCÊ mesmo seu fundo de tela, fotografando algum jogo memorável, seja de mesa ou na tela do Jogatina.com e aí você não esquece mesmo: basta alguém te ligar e pronto - você relembra daquele belo dia em que bateu a partida e deixou todo mundo de boca aberta com sua agilidade de Rei! ;)
Comentem contando para a gente se gostaram dessas ideias, dando mais sugestões para nossos próximos posts no blog.
Até a próxima, galera.
sexta-feira, 14 de setembro de 2012
Quebrando a Banca
Diante das exigências de um público cada vez mais interessado por assuntos relacionados aos jogos de cartas e seus desdobramentos culturais, decidimos criar uma seção de dicas de filme. E para começar, escolhemos um dos mais bacanas: "Quebrando a Banca". Já tem um tempo que esse título saiu de cartaz dos cinemas do país (o filme é de 2008), mas ainda é tido como um dos mais interessantes dentre muitas opções que falam de jogos de cartas, provavelmente por abordar temas mais gerais, que qualquer pessoa pode gostar.
A história do "Quebrando a Banca" é inspirada em fatos reais e conta a saga dos alunos do M.I.T. (Massachusetts Institute of Technology) que entendiam muito bem o esquema de contar cartas em jogos. Com esse talento, eles conseguiram ganhar alguns milhões nos cassinos de Las Vegas. Tudo começa quando o personagem Ben Campbell (Jim Sturgess) decide pagar os estudos com essa maneira "não muito correta", e entra pra esse grupo de alunos, todos brilhantes e inteligentes.
O ator Kevin Spacey atua no papel de professor do grupo, que é um gênio em estatística. Como o mais velho da equipe, ele consegue identidades falsas e invade, junto com os alunos, os impenetráveis cassinos norte-americanos. O desafio era dominar os números e ficar um passo à frente da vigilância desses locais, evitando que tudo saísse de controle. O filme é pura aventura, além de ser bem interessante tentar aprender os métodos matemáticos (é quase impossível não tentar acompanhar as sacadas deles).
Essa é a primeira dica de filme que tem seu desenrolar a partir de jogos que você encontra no Jogatina. E você? Tem alguma sugestão para o próximo post nesse tema? Comente e indique algum filme que você goste ou conheça.
Até a próxima, galera!
quarta-feira, 12 de setembro de 2012
Entrevista Jogatina: conheça Ariadne
Quando recebeu esta sugestão de entrevistas a redação do Blog percebeu que estava diante de uma pauta interessante. “Ela é polêmica” diziam os e-mails que indicaram uma das jogadoras mais conhecidas da comunidade do Jogatina. Afinal de contas, como ela mesmo se define, trata-se de uma pessoa comum e muito franca, que prefere ser “incoveniente do que ser falsa”, mas que faz o que estiver ao seu alcance “para ajudar as pessoas, tanto pessoalmente quanto virtualmente”.
E foi assim que entrevistamos Ariadne (ou Ψ ❤❤Ariadne❤❤, para os conhecidos), uma “mistura de dona de casa, mãe coruja, esposa amorosa, presidente de associação, líder comunitária, webdesigner, internauta e jogadora de buraco”, que fez questão agradecer as indicações e sugerir que entrevistemos outros líderes de grupos, pois “seria bem legal saber a postura deles e suas ideias”
Como você conheceu o Jogatina?
Em 2005, minha filha descobriu o site e virou assinante. Durante um mês, dividimos a mesma conta, mas como ela passou no vestibular, passei a usar a conta sozinha. Nos fins de semana, dava briga porque ela queria jogar e eu já estava apaixonada.
Qual o motivo de ter se apaixonado pelo Jogatina?
Amo jogo de buraco e no Jogatina existe a facilidade de poder se jogar o tempo todo, diferentemente dos jogos de mesa (ninguém fica tanto tempo jogando pessoalmente). As pessoas que jogam no site me atraem. Eu adoro gente, a complexidade do ser humano e não vivo sem estar rodeada por estes incríveis seres.
Os apelidos personalizados, os jogadores com todos os perfis: alguns engraçados, outros paranoicos, os tímidos, os brigões, os que querem se impor à força, os que adoram colocar gasolina em incêndios, os neutros (estes só se manifestam quando a vip cai, ou quando não conseguem acesso ao site), os simpáticos, os polêmicos... Enfim, é uma diversidade enorme e cativante, tenho certeza que a grande maioria de assinantes se mantém no site por causa dos amigos que aqui fizeram ao longo dos anos.
Considero o Jogatina o MELHOR site em sua CATEGORIA.
Como é a rotina da Ψ ❤❤Ariadne❤❤?
Acordar, ligar o PC e acessar o Jogatina, o facebook e MSN, realizar os afazeres domésticos - sempre dando uma paradinha para uma partidinha ou simplesmente para dar uma olhadinha no chat. Adoro comprar brigas quando vejo injustiças; adoro observar os Nicks e avatares, amo criar avatares. Passo muito tempo pensando em o que poderia ser feito para melhorar o site, vivo mandando e-mails com sugestões de mudanças, muitas delas foram implantadas ao longo dos anos. Passo muito tempo planejando regras de duelos e melhorias e é claro, jogo bastante também.
O Jogatina é um monte de famílias, e da minha família virtual cuido com muita dedicação.
Ao longo desse tempo, quais foram os momentos e histórias marcantes?
Nossa, foram muitos, desde a emoção de ser campeã, às brigas homéricas, as militâncias da AISCV, os grupos, as rivalidades, este site tem uma ‘vida’ muito intensa. Choramos, rimos, divertimos, azaramos os outros, brigas de jogos, confusões entre rivais etc. Este não é somente um site de jogos: é uma comunidade com amizades expressivas.
Não é só o jogo, são as pessoas que ali estão há anos que fazem a importância deste site. Muitas vezes eu acesso o site enquanto trabalho e não jogo nenhuma partida, mas preciso ficar ali, perto dos amigos sentindo a energia que emana da Vip 2.
Existe uma nova geração de jogadores surgindo. Como acontece a integração entre as diferentes gerações?
Nos dos Hunters Duels [NR: grupo da Ariadne, fundado em 2010], sempre nos aproximamos de novos jogadores e brincamos muito nas mesas e nos chats, o que facilita a aproximação deles através de brincadeiras ou por curiosidades, duelos e torneios. Damos dicas de situações de jogos, para que eles ‘peguem’ a malícia do jogo no mata-mata, que é o formato atual do site.
O que são os grupos de jogo? Como funcionam?
Os grupos são a união de pessoas com afinidades em comum, com um grande intuito de demonstração de ‘’poder’’ e pouco interesse humano. Fazemos muitos torneios; os demais grupos fazem mais torneios relâmpagos, um formato criado pelos Hunters Duels. Meu sonho de consumo é desafiar todos os outros grupos do buraco aberto para um torneio.
Quais são as palavras típicas do vocabulário do Jogatineiro?
Esta pergunta é bem legal, porque o site criou um vocabulário próprio, uma mistura do vocabulário da internet com as gírias regionais, palavrões e até os erros de português se transformaram em ‘’linguagem do Jogatina’’.
O Jogatina merece um verdadeiro DICIONÁRIO JOGATINÊS. Um dos grandes exemplos é que o site transformou em opção de jogo a gíria SBTL, que antes era um estilo do jogo era combinado pelos parceiros antes do início das partidas.
Mas vou dar alguns exemplos típicos:
ovo= eu vou;
inga = coringa;
panga ou pangaré = pessoa ruim de jogo;
md3 = melhor de três partidas;
vl = valeu;
amodolo = amo e adoro;
De bolinha = perder ou ganhar de ZERO
O que é Associação de Integração Social dos Carteadores Virtuais e quais são os objetivos?
A AISCV foi fundada em 2009 com o principal intuito de defender os direitos dos usuários e junto ao site estudarmos o melhor desempenho do mesmo, sempre sugerindo ferramentas e formatos de jogos.
Ficamos muito chateados que não tem um chat de atendimento e isso é atordoante, já que seria mais fácil tanto para nós quanto para vocês se este tipo de atendimento fosse implantado, com suporte 24hs por Skype. Isso facilitaria o entendimento e viabilizaria a melhor solução para todos.
E também reclamamos da retirada dos chats no buraco fechado. Como afirmei anteriormente, o chat é primordial no Jogatina, é o chat que dá a ‘vida’ que pulsa o site.
Você também organiza encontros de jogadores, como o BH RADICAL? O que são esses encontros?
O BH RADICAL atrai pessoas de diversos lugares, principalmente do Rio de Janeiro, mas também de São Paulo, Rio Grande do Sul e interior de Minas Gerais. Oferecemos torneio, gincana e a festa temática (Anos 60), alojamento, alimentação completa e bebidas diversas, além de lembrançinhas especiais.
E você? Tem uma história especial no Jogatina.com? Quer ser entrevistado para o blog? Escreva para o e-mail blogjogatina@gmail.com! Vamos lá!
Este ano, Ariadne, com o apoio dos seus “fiéis escudeiros” Marcos Cesar e Sublime, fará um encontro no Rio de Janeiro, chamado Rio 40°, nos dias 14,15 e 16 de dezembro de 2012.
Para quem se interessou pelas atividades da Ariadne, é possível saber mais através dos links abaixo:
BH Radical: http://bhradical.blogspot.com.br
Contato AISCV: aiscv.contato@hotmail.com.
Hunter Duels: http://huntersduelsjogatina.blogspot.com.br/
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
Como transformar seu perfil no Jogatina.com
Há quanto tempo você é membro da comunidade Jogatina? Quantas vezes já jogou com alguém sem foto, cujo apelido era “j” e um montão de números?
Para quem não sabe, após realizar o cadastro, os novos jogadores recebem um apelido automático, que sempre começa com “j”, seguido por 13 números aleatórios. Mas sejamos sinceros: nada melhor do que entrar numa mesa e ver todos os jogadores com um apelido bacana, foto ou avatar, não é? Com um montão de números, fica muito mais difícil identificar o seu parceiro, lembrar quem é que joga bem e quem joga mal então...enfim, a boa é conhecer cada pessoa pelo apelido! Por isso, é hora de trocar o seu!
Assim como o apelido, a imagem do avatar é um elemento divertido do jogo, que ajuda a personalizar seu perfil na nossa comunidade e garante boas risadas. Além de facilitar sua interação, é uma forma de mostrar um pouco de você para os outros jogadores.
Por isso é muito importante que você escolha um apelido próprio e original e um avatar! Vamos lá, não deixe para depois. Dê um toque pessoal ao seu jogador!
Já viu os novos avatares do Jogatina? Vote no seu preferido!
Para quem não sabe, após realizar o cadastro, os novos jogadores recebem um apelido automático, que sempre começa com “j”, seguido por 13 números aleatórios. Mas sejamos sinceros: nada melhor do que entrar numa mesa e ver todos os jogadores com um apelido bacana, foto ou avatar, não é? Com um montão de números, fica muito mais difícil identificar o seu parceiro, lembrar quem é que joga bem e quem joga mal então...enfim, a boa é conhecer cada pessoa pelo apelido! Por isso, é hora de trocar o seu!
Por isso é muito importante que você escolha um apelido próprio e original e um avatar! Vamos lá, não deixe para depois. Dê um toque pessoal ao seu jogador!
Já viu os novos avatares do Jogatina? Vote no seu preferido!
quarta-feira, 29 de agosto de 2012
Jogatina no Twitter
E aí, galera, já estão seguindo o Jogatina no Twitter? Ainda não? Então sigam AGORA!
Além de interagir com outros jogadores que curtem os mesmos jogos que você, o Twitter do Jogatina também é mais um espaço onde você pode dar a sua opinião sobre os nossos jogos, ensinar dicas e saber das novidades, inclusive aqui do blog. Legal, né?
No nosso perfil, ainda dá pra acompanhar nossos posts do Facebook, falando de todos os jogos que tem no site. Tá esperando o que pra começar a seguir a gente? http://twitter.com/ jogatinasite
Aproveitem e contem pra gente quais outras redes sociais vocês mais gostam! Tem algum lugar onde vocês gostariam de ver o Jogatina marcando presença? Comentem aqui mesmo nesse post com as ideias!
sexta-feira, 24 de agosto de 2012
Novos avatares: e os femininos, onde estão?
Já viram os novos avatares do Jogatina? Sentiram falta de mais opções femininas? Fiquem tranquilos: isso é só o começo!
Como vocês devem ter percebido, estamos redesenhando nossa legião de avatares para que fiquem com um visual novo e moderno (confira na imagem abaixo um exemplo)! Por isso, na semana que vem já teremos 6 novos modelos, entre os quais vários femininos! Vocês vão adorar!
Então, enquanto as belezuras femininas não estão disponíveis, que tal votar no seu preferido agora? Lembre-se na semana que vem tem mais e você poderá votar de novo!
Aproveite e troque o seu agora! É muito simples!
Para montar seu avatar, é só acessar a área “Gerenciar Conta” e clicar em “editar” na linha do Avatar. Escolha o seu avatar preferido e clique em “Alterar Avatar”.
Pronto, jogue e mostre para todo mundo a novidade!
Como vocês devem ter percebido, estamos redesenhando nossa legião de avatares para que fiquem com um visual novo e moderno (confira na imagem abaixo um exemplo)! Por isso, na semana que vem já teremos 6 novos modelos, entre os quais vários femininos! Vocês vão adorar!
Aproveite e troque o seu agora! É muito simples!
Para montar seu avatar, é só acessar a área “Gerenciar Conta” e clicar em “editar” na linha do Avatar. Escolha o seu avatar preferido e clique em “Alterar Avatar”.
Pronto, jogue e mostre para todo mundo a novidade!
terça-feira, 21 de agosto de 2012
O que é snooker?
O snooker é uma variação da sinuca e surgiu em 1875 na Índia. Soldados ingleses entediados e posicionados no país, mais especificamente em Jubbulpore, decidiram acrescentar bolas coloridas ao bilhar tradicional, para criar um jogo de maior duração. Assim, além das 16 bolas tradicionais (15 vermelhas e uma preta), o esporte foi criado com outras 5 bolas: amarela, verde, rosa, marrom e azul.
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A bola branca é a única que pode ser tocada pelo taco |
Regras do snooker
Assim como no caso da sinuca e do bilhar, a única bola que pode ser tocada diretamente pelo taco é a branca. Os jogadores devem acertar as bolas alternadamente, até que não sobrem vermelhas na mesa. A partir desse momento, é a vez de as coloridas serem encaçapadas por ordem númerica. Porém, caso ainda reste uma bola vermelha na mesa, as coloridas voltam para o jogo mesmo quando encaçapadas.
Vence o jogador que tiver mais pontos após o fim da partida. No entanto, abandonos são recorrentes, já que pelas regras do jogo, é muito difícil reverter o placar após o fim das bolas vermelhas. Isso talvez explique o motivo deste esporte nunca ter tido muito sucesso com os brasileiros, que não gostam de desistir antes da hora.
Vence o jogador que tiver mais pontos após o fim da partida. No entanto, abandonos são recorrentes, já que pelas regras do jogo, é muito difícil reverter o placar após o fim das bolas vermelhas. Isso talvez explique o motivo deste esporte nunca ter tido muito sucesso com os brasileiros, que não gostam de desistir antes da hora.
As regras vestimentárias para jogar são extremamente rígidas. Os competidores devem vestir camisas sociais bem passadas, um colete sem mangas, calça preta e sapatos limpos. A gravata borboleta é quase sempre obrigatória. Apesar de parecerem engraçadas para o público mais jovem, essas regras são levadas a sério pelos jogadores, que gostam de enfatizar a seriedade do seu esporte. Diz a lenda que um jogador de snooker deve ser um verdadeiro gentlemen. Quando o árbitro não vê um erro, por exemplo, ele deve sinalizar, mesmo que seja contra ele. Muito diferente dos jogadores de futebol, não é?
Onde jogar snooker?
- Historicamente, existem muitos praticantes do esporte em países com influência britânica, como Austrália, Índia, Irlanda e Canadá, além da própria Inglaterra. Nos últimos anos, com a popularização da transmissão de campeonatos pela televisão, o snooker cresceu em popularidade na Ásia, principalmente na China e na Tailândia.
- O jogador mais conhecido é justamente o chinês Ding Junhui, jogador mais jovem da história a ter conquistado três campeonatos da World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA), que á entidade reguladora do jogo.
- No Brasil, o jogo é amplamente superado pela sinuca brasileira, cuja versão online você encontra gratuitamente no Clube da Sinuca do Jogatina.
E ai, agora que você já sabe o que é snooker, que tal uma partidinha?
sexta-feira, 17 de agosto de 2012
Vencedores da Copa do Mundo de Tranca
Como postado no começo desse mês, a Copa do Mundo de Tranca organizada pelos próprios usuários do Jogatina aconteceu na semana passada e a classificação ficou assim:
Campeão: FR. Tonny
Segundo lugar: DG Pé de Pano
Terceiro lugar: CV Kibela
Parabenizamos todos os participantes do torneio, que demonstraram que amizade e diversão caminham lado a lado! Para os interessados, a 4ª Copa do Mundo de Tranca, que começa em setembro, já está sendo preparada.
A competição é organizada por iniciativa pessoal dos usuários e é administrada por Mangueira, Luana, Jaque, Thaynna, Loirah e Japa.
terça-feira, 7 de agosto de 2012
Baralho de 1922 é destaque em exposição no Museu Histórico Nacional
Uma exposição impecável, que celebra os 90 anos de existência de um dos museus mais importantes da história do nosso país. Inaugurada em 02 de agosto de 2012, a exposição "Museu Histórico Nacional - 90 anos de histórias" apresenta, entre outros 350 itens, um baralho de 1922 com imagens do Rio de Janeiro, criado como souvenir do Centenário da Independência do Brasil.
Em 1922, cem anos após nossa independência, o então presidente Epitácio Pessoa criou o Museu Histórico Nacional, com o objetivo de explicar a construção da história do país, por meio de relíquias como moedas, condecorações, medalhas, uniformes militares, pinturas históricas, documentos e louças brasonadas, entre outros objetos.
E é justamente um desses itens que merece um olhar especial por parte dos apaixonados pelo carteado: as cartas com imagens do Rio de Janeiro antigo. O raro baralho remete ao passado de uma Cidade Maravilhosa encantadora, que até hoje povoa a memória de muitos brasileiros.
Na exposição "Museu Histórico Nacional - 90 anos de histórias", também estão presentes os primeiros objetos do acervo do museu, como a tradicional casaca de Senador da época do Imperador D. Pedro II, e os mais recentes, como um uniforme de gari da Comlurb. Sem exageros, trata-se de uma oportunidade única de rever e entender como foi construída a identidade histórica do povo brasileiro.
Em 1922, cem anos após nossa independência, o então presidente Epitácio Pessoa criou o Museu Histórico Nacional, com o objetivo de explicar a construção da história do país, por meio de relíquias como moedas, condecorações, medalhas, uniformes militares, pinturas históricas, documentos e louças brasonadas, entre outros objetos.
E é justamente um desses itens que merece um olhar especial por parte dos apaixonados pelo carteado: as cartas com imagens do Rio de Janeiro antigo. O raro baralho remete ao passado de uma Cidade Maravilhosa encantadora, que até hoje povoa a memória de muitos brasileiros.
Na exposição "Museu Histórico Nacional - 90 anos de histórias", também estão presentes os primeiros objetos do acervo do museu, como a tradicional casaca de Senador da época do Imperador D. Pedro II, e os mais recentes, como um uniforme de gari da Comlurb. Sem exageros, trata-se de uma oportunidade única de rever e entender como foi construída a identidade histórica do povo brasileiro.
O Museu Histórico Nacional, localizado na Praça Marechal Âncora, no Rio de Janeiro, é aberto ao público de 3º a 6º feira, das 10h às 17h30 e aos sábados, domingos e feriados. Os ingressos para exposições custam R$ 8, e o pacote Ingresso Família (dois adultos e dois estudantes) pode ser adquirido por R$ 20.
Aos domingo, no entanto, a entrada é franca. Aproveitem, pois cultura também é diversão, e diversão é Jogatina!
Aos domingo, no entanto, a entrada é franca. Aproveitem, pois cultura também é diversão, e diversão é Jogatina!
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